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onClientElementDataChange

Cliente Não cancelável Elementos

Disparado quando o servidor muda um dado de um elemento.

O elemento cujo dado mudou.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1chavestringNome do dado que mudou.
2valorAnterioranyO valor que a chave tinha antes, ou nil se ela não existia.
3valorNovoanyO valor novo, ou nil quando o dado foi removido.

Não.

addEventHandler("onClientElementDataChange", root, function(chave, anterior, novo)
if chave == "dinheiro" and source == localPlayer then
outputDebugString("saldo: " .. tostring(anterior) .. " -> " .. tostring(novo))
end
end)

Quando a chave alterada é o nome de um jogador, o onClientPlayerChangeNick dispara logo depois deste.