onClientConsole
Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.
O jogador local.
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | linha | string | O comando e os argumentos juntos, sem espaços iniciais. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
Cancelar não desfaz os manipuladores locais nem impede o envio ao servidor.
O envio acontece mesmo quando nenhum comando local tinha esse nome e também quando um manipulador local já o tratou. No servidor, a mesma linha pode disparar onPlayerCommand, os manipuladores registrados no servidor e onConsole, nessa ordem.
Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientMTAXFocusChange— Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.onClientPauseMenuOpen— Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.onClientMinimize— Disparado quando a janela do jogo é minimizada.onClientRestore— Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.onClientDebugMessage— Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.