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onClientConsole

Cliente Não cancelável Janela e console

Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.

O jogador local.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1linhastringO comando e os argumentos juntos, sem espaços iniciais.

Não.

Cancelar não desfaz os manipuladores locais nem impede o envio ao servidor.

O envio acontece mesmo quando nenhum comando local tinha esse nome e também quando um manipulador local já o tratou. No servidor, a mesma linha pode disparar onPlayerCommand, os manipuladores registrados no servidor e onConsole, nessa ordem.

  • onClientMTAXFocusChange — Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.
  • onClientPauseMenuOpen — Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.
  • onClientMinimize — Disparado quando a janela do jogo é minimizada.
  • onClientRestore — Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.
  • onClientDebugMessage — Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.