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onClientVehicleEnter

Cliente Cancelável Veículos

O mesmo momento de onClientPlayerVehicleEnter e onClientPedVehicleEnter, visto pelo lado do veículo.

O veículo.

PosiçãoNomeTipoDescrição
1pedelementO jogador ou ped que entrou.
2assentonumberÍndice do assento. 0 é o motorista.

Só para peds criados por este cliente.

Quando um ped do lado do cliente termina de entrar depois de setPedEnterVehicle, cancelar o tira de volta do veículo. Para todos os outros o ped já está sentado e cancelar não tem efeito.

É o jeito mais curto de acompanhar um veículo específico, sem se importar com quem entrou:

addEventHandler("onClientVehicleEnter", root, function(ped, assento)
if assento == 0 then
outputDebugString(getVehicleName(source) .. " ganhou um motorista")
end
end)
  • onClientVehicleStartEnter — Disparado quando o jogador local tenta entrar em um veículo, antes de a animação começar e de o pedido de aprovação ser enviado ao servidor.
  • onClientVehicleStartExit — Disparado quando o jogador local tenta sair de um veículo, antes de a tarefa de saída começar.
  • onClientVehicleEnterFailed — Dispara na máquina do jogador local quando o servidor recusa uma tentativa de entrar em um veículo.
  • onClientVehicleExit — O mesmo momento de onClientPlayerVehicleExit e onClientPedVehicleExit, visto pelo lado do veículo.
  • onClientPlayerVehicleEnter — Disparado quando um jogador passa a ocupar um veículo.
  • onClientPlayerVehicleExit — Disparado quando um jogador deixa de ocupar um veículo.
  • onClientPedVehicleEnter — Disparado quando um ped que não é jogador é colocado em um veículo pelo servidor.
  • onClientPedVehicleExit — Disparado quando um ped que não é jogador é tirado de um veículo pelo servidor.