onClientMTAXFocusChange
Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.
A raiz (root).
Parâmetros
Seção intitulada “Parâmetros”| Posição | Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | focada | bool | true quando a janela ganhou o foco, false quando perdeu. |
Cancelável
Seção intitulada “Cancelável”Não.
É o gancho para pausar o que não faz sentido rodar com o jogador em outra janela — animações caras, sons ambiente, contagens que dependem de atenção.
Exemplo
Seção intitulada “Exemplo”addEventHandler("onClientMTAXFocusChange", root, function(focada) outputDebugString(focada and "voltou para o jogo" or "saiu do jogo")end)Veja também
Seção intitulada “Veja também”onClientPauseMenuOpen— Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.onClientMinimize— Disparado quando a janela do jogo é minimizada.onClientRestore— Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.onClientConsole— Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.onClientDebugMessage— Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.