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onClientMTAXFocusChange

Cliente Não cancelável Janela e console

Disparado quando a janela do jogo ganha ou perde o foco.

A raiz (root).

PosiçãoNomeTipoDescrição
1focadabooltrue quando a janela ganhou o foco, false quando perdeu.

Não.

É o gancho para pausar o que não faz sentido rodar com o jogador em outra janela — animações caras, sons ambiente, contagens que dependem de atenção.

addEventHandler("onClientMTAXFocusChange", root, function(focada)
outputDebugString(focada and "voltou para o jogo" or "saiu do jogo")
end)
  • onClientPauseMenuOpen — Disparado quando o jogador está prestes a abrir o menu principal do MTAX — com Esc, ou por qualquer outro caminho que a interface ofereça.
  • onClientMinimize — Disparado quando a janela do jogo é minimizada.
  • onClientRestore — Disparado quando a janela do jogo volta de minimizada.
  • onClientConsole — Disparado quando uma linha é digitada no console do cliente, depois de os manipuladores de comando locais rodarem e imediatamente antes de a linha ser encaminhada ao servidor.
  • onClientDebugMessage — Disparado quando uma mensagem de script vai para o log.